托管在中央服務(wù)器上的在線游戲非常普遍。不幸的是,隨著時間的推移,它們有一個獨(dú)特的缺陷。與其他發(fā)布后可以長時間重玩的游戲不同,網(wǎng)絡(luò)游戲在死亡時會失去服務(wù)器。這使得整個游戲無法玩,因?yàn)闆]有人可以連接到服務(wù)器。
私人服務(wù)器
但是,有些人會自行為游戲托管自己的服務(wù)器。這被稱為“私人服務(wù)器”,它需要大量工作才能運(yùn)行。如果開發(fā)者成功,他們可以重振一個已經(jīng)被遺忘的游戲。
有些人更進(jìn)一步,為仍在運(yùn)行的游戲制作私人服務(wù)器。這通常是為了“控制”游戲并實(shí)現(xiàn)服務(wù)器所有者希望在游戲中看到的功能。這可能包括為了懷舊而將游戲回滾到“經(jīng)典”狀態(tài)。它還允許人們在不支付主游戲費(fèi)用的情況下玩游戲。不管私人服務(wù)器所有者的意圖如何,制作或使用一臺服務(wù)器的合法性如何?
在這個階段值得注意的是,我們正在涵蓋未經(jīng)開發(fā)人員明確許可而制作的服務(wù)器。有些游戲允許用戶在自己的硬件上托管服務(wù)器,這顯然是非常合法的!
擁有私人服務(wù)器是否合法?
擁有私人服務(wù)器的問題是所有者需要以某種方式模擬服務(wù)器。這通常使用已泄露、破解或被盜的服務(wù)器代碼來完成。如果玩家沒有辦法連接到服務(wù)器,所有者還需要分發(fā)一個客戶端,以便人們可以連接。這兩種行為都是非法的并且侵犯了版權(quán),因?yàn)槟趶?fù)制他人的作品。
一些私人服務(wù)器所有者會從玩家那里獲得捐款,以保持游戲運(yùn)行。這算作將私人服務(wù)器變成了一項(xiàng)有利可圖的事業(yè),并且通常會導(dǎo)致游戲開發(fā)者陷入困境。
當(dāng)私人服務(wù)器正在模擬一款已經(jīng)過時的舊游戲時,事情會變得更加模糊。盡管游戲繼續(xù)進(jìn)行,但托管服務(wù)器和分發(fā)客戶端仍然是非法的。然而,與模擬一個活躍的游戲不同,沒有人會因?yàn)橛螒蛟缫严龆鴵p失任何收入。制作游戲的工作室可能已經(jīng)不存在了!因此,模擬舊游戲的服務(wù)器更有可能繼續(xù)存在,而模擬當(dāng)前游戲的服務(wù)器將受到停止和終止的打擊。
在私人服務(wù)器上玩是否合法?
托管一個可能是非法的,但玩一個不是。因?yàn)樗械姆蓡栴}都捆綁在模擬服務(wù)器和分發(fā)客戶端上,所以實(shí)際上在一個服務(wù)器上玩不會讓你陷入法律麻煩。(在歐盟范圍內(nèi),您可能會在主服務(wù)器上玩游戲)。
你應(yīng)該在自己的服務(wù)器上玩嗎?
如果理想的游戲正在運(yùn)行,你應(yīng)該支持開發(fā)者并在他們的官方服務(wù)器上玩。通過下載個人客戶端并免費(fèi)玩游戲,你剝削了它的人急需的收入。當(dāng)開發(fā)游戲放棄沒有官方服務(wù)器可以玩的時候,事情有點(diǎn)灰飛煙滅,在模擬游戲的私人服務(wù)器上被游戲暗中并且已經(jīng)有能力在社會玩的時候。
不再是私人
人們出于多種原因制作私人服務(wù)器。不管是什么原因,創(chuàng)建私人服務(wù)器都會侵犯版權(quán);但是,服務(wù)器所有者是否會受到法律訴訟完全取決于具體情況。